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Code du Guerrier

Le code du guerrier est une loi de quinze règles qui doivent être suivies par tous les chats de Clans.

1-  Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres Clans, mais ta loyauté envers ton Clan doit rester intacte.

2-  Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres Clans.

3-  Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.

4-  Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Étoiles pour chaque vie que tu prends.

5-  Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.

6-  Après son baptême, un guerrier devra observer toute une nuit une veillée silencieuse.

7-  Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.

8-  Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt.

9-  Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.

10-  Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.

11-  Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.

12-  Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.

13-  La parole du chef est la loi.

14-  Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le Code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.

15-  Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.

16-  Un guerrier ne peut tuer de chatons, qu'il soit de son clan ou d'un clan étranger. C'est un crime impardonnable aux yeux du Clan des Etoiles.

17-  Un apprenti ne peut quitter le camp et le territoire seul ou il sera sévèrement puni.

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Exceptions & Notes :

-Les guérisseurs sont autorisés à traverser les territoires des autres Clans pour se rendre à la réunion de la demi-lune.

-Les chefs peuvent exceptionnellement se rendre sur les territoires ennemis pour aller voir les autres chefs, pour parler d'une chose qui ne peut pas attendre la prochaine Assemblée.

-Si un apprenti ne sait pas encore chasser ou qu'il a été récompensé , il peut manger en premier.

-Si un nouveau guerrier ne peut pas veiller à cause d'une maladie/blessure ou qu'il doit se reposer, sa veillée est reportée.

-Un guerrier, même s'il n'a pas eu d'apprentis, peut devenir lieutenant si le Clan des Étoiles a envoyé un signe et/ou l'a déjà choisi.

-Si un chef choisit son lieutenant après minuit à cause d'une maladie, blessure ou d'un état de choc, le Clan des Étoiles peut accepter. 

-Même si ce n'est pas vraiment accepté, un chef peut choisir un autre chat pour le remplacer s'il pense que son lieutenant ne fera pas un bon meneur.

-Un chat peut tuer son adversaire lors d'une bataille uniquement si sa vie est menacée, qu'il se bat contre un animal ou un adversaire ne respectant pas le code du guerrier.

-Il faut toujours penser au Clan avant soi-même (par exemple si un membre du clan va chasser il n'a le droit de manger que si le clan est réapprovisionné). Le clan passe avant tout le reste.

-Aucun chat quelque soit son rang ne doit discuter les recommandations de son Chef ou de son Lieutenant.

-Aucun chat ne doit donner des informations sur le clan aux ennemis, lors d'une Assemblée ou autre moments de rencontre si le Chef n'en a pas donné la permission.

-Les apprentis doivent écouter les recommandations et obéir aux ordres de leur mentor et des guerriers.

-Les chatons ne doivent pas sortir seuls de leur camp.

-Si un chat est exilé il n'a pas le droit de revenir sur le territoire de son ancien clan sous peine de mort.

-Les apprentis ont interdiction de quitter le camp sans leur mentor ou un chat adulte.

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Code du Guérisseur

1-  On ne commande pas un Guérisseur.

2-  Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.

3-  Les Guérisseurs doivent se rendre toute les demi-lune à la Pierre de Lune.

4-  Un Guérisseur ne peut pas avoir de petit ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste. 

5-  Si un chat domestique ou errant souhaite devenir guérisseur il doit demander la permission au Clan des Étoiles. 

6-  Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie. 

7-  Pour les Guérisseurs, la rivalité entre les clans n'existe pas.

8-  Le Guérisseur ne se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.

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