Code du Guerrier
Le code du guerrier est une loi de quinze règles qui doivent être suivies par tous les chats de Clans.
1- Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux être ami avec des guerriers d'autres Clans, mais ta loyauté envers ton Clan doit rester intacte.
2- Ne franchis pas les frontières, ne chasse pas sur les territoires des autres Clans.
3- Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers.
4- Une proie n'est tuée que pour être mangée. Remercie le Clan des Étoiles pour chaque vie que tu prends.
5- Un chaton doit être âgé d'au moins six lunes pour devenir apprenti.
6- Après son baptême, un guerrier devra observer toute une nuit une veillée silencieuse.
7- Un guerrier ne peut devenir lieutenant s'il n'a pas formé au moins un apprenti.
8- Le lieutenant succédera au chef du Clan si le chef actuel meurt.
9- Lorsqu'un lieutenant meurt ou rejoint la tanière des anciens, son successeur doit être choisi avant minuit.
10- Une Assemblée des Clans se déroule à chaque pleine lune au cours d'une trêve qui dure toute la nuit. Toute forme de violence y est proscrite.
11- Les frontières doivent être inspectées et marquées tous les jours. Toute intrusion doit être punie.
12- Nul guerrier ne doit ignorer un chaton blessé ou en danger, même si ce chaton vient d'un Clan différent.
13- La parole du chef est la loi.
14- Un guerrier honorable n'a pas besoin de tuer son ennemi pour remporter la bataille, sauf si cet ennemi ne respecte pas lui-même le Code du guerrier, ou si c'est une question de vie ou de mort.
15- Un guerrier doit rejeter la vie facile d'un chat domestique.
16- Un guerrier ne peut tuer de chatons, qu'il soit de son clan ou d'un clan étranger. C'est un crime impardonnable aux yeux du Clan des Etoiles.
17- Un apprenti ne peut quitter le camp et le territoire seul ou il sera sévèrement puni.
Exceptions & Notes :
-Les guérisseurs sont autorisés à traverser les territoires des autres Clans pour se rendre à la réunion de la demi-lune.
-Les chefs peuvent exceptionnellement se rendre sur les territoires ennemis pour aller voir les autres chefs, pour parler d'une chose qui ne peut pas attendre la prochaine Assemblée.
-Si un apprenti ne sait pas encore chasser ou qu'il a été récompensé , il peut manger en premier.
-Si un nouveau guerrier ne peut pas veiller à cause d'une maladie/blessure ou qu'il doit se reposer, sa veillée est reportée.
-Un guerrier, même s'il n'a pas eu d'apprentis, peut devenir lieutenant si le Clan des Étoiles a envoyé un signe et/ou l'a déjà choisi.
-Si un chef choisit son lieutenant après minuit à cause d'une maladie, blessure ou d'un état de choc, le Clan des Étoiles peut accepter.
-Même si ce n'est pas vraiment accepté, un chef peut choisir un autre chat pour le remplacer s'il pense que son lieutenant ne fera pas un bon meneur.
-Un chat peut tuer son adversaire lors d'une bataille uniquement si sa vie est menacée, qu'il se bat contre un animal ou un adversaire ne respectant pas le code du guerrier.
-Il faut toujours penser au Clan avant soi-même (par exemple si un membre du clan va chasser il n'a le droit de manger que si le clan est réapprovisionné). Le clan passe avant tout le reste.
-Aucun chat quelque soit son rang ne doit discuter les recommandations de son Chef ou de son Lieutenant.
-Aucun chat ne doit donner des informations sur le clan aux ennemis, lors d'une Assemblée ou autre moments de rencontre si le Chef n'en a pas donné la permission.
-Les apprentis doivent écouter les recommandations et obéir aux ordres de leur mentor et des guerriers.
-Les chatons ne doivent pas sortir seuls de leur camp.
-Si un chat est exilé il n'a pas le droit de revenir sur le territoire de son ancien clan sous peine de mort.
-Les apprentis ont interdiction de quitter le camp sans leur mentor ou un chat adulte.
Code du Guérisseur
1- On ne commande pas un Guérisseur.
2- Un Guérisseur peut traverser un territoire ennemi si besoin.
3- Les Guérisseurs doivent se rendre toute les demi-lune à la Pierre de Lune.
4- Un Guérisseur ne peut pas avoir de petit ou de compagnon sous peine d'être retiré de son poste.
5- Si un chat domestique ou errant souhaite devenir guérisseur il doit demander la permission au Clan des Étoiles.
6- Un Guérisseur doit soigner son clan, même s'il risque sa vie.
7- Pour les Guérisseurs, la rivalité entre les clans n'existe pas.
8- Le Guérisseur ne se repose que lorsque son clan n'a plus besoin de lui.